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墙体,。改成VR材质以后,调成相应的颜色就行了.。有些人还要加一些高光和模糊,效果好不了多少,而渲染速度却慢了很多。
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反射的白度大概调到中间,开高光光泽度,数值大概到0.85左右,光泽度也是0.85左右,细分调到12就行了,具体的细调,自己多练习,以后就会调好的。
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通常做法是在顶视图勾出你所要做成的灯带形状的二维线段,挤出一个很小的厚度,然后在材质编辑器里面给它一个自发光材质,假如用VRay渲染,请加一个VRay的包裹材质,产生全局光的数值改成2-3上下(看实际情况定数值),ReceiveGI(接收全局光)后面的勾去掉。这样渲染出来就接近有灯带基本的效果了,下面的参数就自己调到合
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1可以把材质放在photoshop里加黑线,这样可以解决1。2也可以,用tie线加线,来改变砖缝的宽窄!
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3Dmax白墙面 是指 白色乳胶漆材质 具体参数如下: 漫反射:245 反射:20~25 高光光泽度:0.98 设置好后 可将材质球保存至材质库 方便之后使用调节办法:给vraymtl材质,漫反射灰度值亮度245,漫反射给vray污垢材质。反射灰度值亮度23
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一般,不是很明显
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1、闻气味 2. 看它的流动性 3、用手蘸点测润滑性
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看先看是全皮沙发还是半皮沙发全皮沙发每套要耗相当于头黄牛的牛皮价值很高透气和环保性能好欧美等发达国家普遍使用全皮沙发。而半皮沙发在沙发背部、底部和其他一些隐蔽部位以革或人造革代替牛皮但人体直接接触部位仍为价值较高的牛皮降低了沙发的造价比较经济实惠
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直接调出半透明度就可以,大约给到50-70%的透明度,勾上阴影 ..窗外可打光..
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方法:启用VR材质编辑器,在表面色调为白色,.在折射上IOR调为1.01,加入衰减命令,(让黑白调换)在白色里可改变颜色,在OUPUT里沟选INVERT(反向)可看清颜色效果,如果沙不亮可选VR属性在接受GI里参数可调为1.5或者更高,根据实际情况在调整。
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1.打开材质编辑器,将漫反射颜色调成白色。2.将反射颜色设置成白色
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先说不锈钢的(diffuse最小221 reflect 色220 高光0.9 ) 地板reflect 色20左右 高光0.85-0.65之间 木地板低点 地砖高点 细分15以上 世纪巴巴凹凸30不变 铝塑板 不经常弄 不敢妄下结论包装设备 在一个这些东西不是一成不变的~!根据室内灯光 大小 的不同有所变化的1`很高兴为
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地砖:贴图通道中开:漫射:100,反射光泽:100,凸凹:30反射:35,35,35高光光泽度:0.7光泽度0.6。木材:在漫射中给木材贴图,给凸凹相同贴图,数值:10反射:15,15,15光泽度:0.6给反射添加衰减贴图,调节色块数值,提高不透明度